Industries culturelles et créatives : l’économie numérique au service de la création et de la diffusion
L’objectif de cette plénière est de montrer comment les nouvelles technologies (réalité virtuelle, intelligence artificielle, NFT, etc.) peuvent transformer les ICC et ouvrir de nouvelles opportunités économiques.
Il s’agira de :
- Discuter sur l’impact du numérique dans la production et la diffusion des œuvres créatives.
- Présenter des nouvelles tendances (réalité virtuelle dans l’art, NFT pour les artistes, intelligence artificielle pour le design).
- Échanger sur les opportunités commerciales offertes par ces innovations.
- Les participants pourront ainsi découvrir des exemples concrets d’innovation numérique dans les industries culturelles et créatives et identifier des pistes pour intégrer ces technologies dans leurs propres projets.
Intervenants :
Thierry Galvani, producteur, réalisateur
Jim Michel-Gabriel, avocat à la cour, spécialiste en droit de la propriété intellectuelle
Patrice Abaul, producteur nouvelles technologies numériques